先说公式,光看公式就觉得**的童鞋可以果断Alt+F4转身去刷钱买测距仪了……
1. 光之神4x8
距离=所选取的放大倍率÷目标在瞄准镜上所占的格数×目标的身高或身长(米)×20
光之神的5档分别是4、5、6、7、8倍
2. 百眼巨人8x16
距离=所选取的放大倍率÷目标在瞄准镜上所占的格数×目标的身高或身长(米)×30
百眼巨人的5档分别是8、10、12、14、16倍
身高和身长的估算就要靠经验了,可以用靶场的靶子做参照物。靶子尺寸约为宽2.5米高1.85米。有空可以跑到靶子跟前感受下具体有多大,捡尸的时候再和动物体型比较下,就能估算个大概出来了。
擎个大栗子:
光之神图1:
瞄准镜推到第4档,也就是7倍,此时高度刚好占一格,靶子高度如上所述约为1.85米,所以推测距离为 7÷1×1.85×20=259。而此时靶子是定在250米,误差不到10米。
光之神图2:
瞄准镜推到第5档,也就是最大的8倍,此时宽度刚好占两格,所以推测距离为8÷2×2.5x20=200米。而此时靶子是定在200米,刚好零误差。
百眼巨人图1:
瞄准镜推到第3档,也就是12倍镜,此时高度占两格,推测距离12÷2×1.85×30=333。而此时靶子定在300米,误差30米。如果按横向占3格算,12÷3×2.5×30=300米,零误差。
百眼巨人图2:
瞄准镜推到第5档,也就是16倍镜,此时宽度占两格,推测距离16÷2×1.85×30=444。而此时靶子定在400米,误差50米。如果按横向占3格算,16÷3×2.5×30=400米,零误差。
基本就这些了。毕竟这个只能算旁门左道,刷钱才是正道。但我是个懒人,觉得闷头刷钱惨过搬砖,不如背着我的玩具三件套(223步枪+60磅小黑弓+357手枪)满山乱转看风景,看到熊就上去戳一戳。
话说223或者小黑弓也可以优雅地搞死棕熊和野牛,先用223或者小黑弓在较近的距离上瞄要害打上一发(当然不痛不痒的,选择近距离是为了勾引它冲过来而不是撒腿跑开),打完立刻切357,对着冲过来的家伙打出硬直之后稍等下,它继续冲的时候再开第二枪。配合基本上5、6发子弹打光对面刚好扑街,对面没扑的话接下来会怎样大家就心照不宣好了<_<
最后吐槽下,这个游戏不是出了好久吗,怎么连个靶场弓箭教学视频都找不到。我现在顺风顶风反正基本没侧风的情况下10箭50米95环,100米85。碰到5米/秒以上还玩变速的风立马就原地石化连拉弓的勇气都没有了……而且感觉测风速的技能在这种情况下没什么卵用啊,经常都是测完马上就变速。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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