LOL6.14版本流浪重做 流浪法师瑞兹6.14版本重做技能解析
LOL流浪法师的第三次重做将在6.14版本归来!流浪法师瑞兹从内测到现在历经沧桑,历经蹉跎,一共经历了三次重做,终于再次回归英雄联盟!下面小编就为大家解析一下流浪法师第三次重做后的技能!
6.14版本瑞兹重做
被动-奥术专精
瑞兹的技能会根据额外法力值的多少来获得额外伤害,且每100点法术强度将提升5%最大法力值。
Q-超负荷
40法力值消耗
6秒冷却时间
被动:施放W技能与E技能能降低Q技能的冷却时间,并使瑞兹的符文充能一半,每次符文充能持续4秒。
主动:瑞兹向目标方向扔出一个法术球,对第一个命中的敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+3%额外法力值)的魔法伤害,并移除符文的充能。
如果在施放Q的时候已经有一个完整的符文充能,那么Q技能会让瑞兹获得[X+X*英雄等级](+0.6AP)(+3%额外法力值)的护盾,并让瑞兹获得25/30/35/40/45/50%移动速度加成,持续2秒。
W-符文禁锢
50/60/70/80/90法力值消耗
13/12/11/10/9秒冷却时间
瑞兹禁锢目标1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2AP)(+1%额外法力值)的魔法伤害。
E-法术涌动
40/55/70/85/100法力值消耗
2.25秒冷却时间
瑞兹向目标扔一个法术球,造成50/75/100/125/150(+0.3AP)(+2%额外法力值)的魔法伤害,并为目标添加“涌动”标记。
各个技能对被“涌动”标记的单位都会造成不同的效果——
Q技能:造成60/70/80/90/100%额外伤害,目标附近被“涌动”标记的单位也会受到相同的伤害。
W技能:禁锢时间翻倍。
E技能:技能会影响到附近的单位,并为这些单位添加“涌动”标记。
瑞兹利用技能击杀任何已经处在“涌动”状态下的单位,则会将该状态传递到附近的敌方单位身上。
R-曲镜折跃
100法力值消耗
120秒冷却时间
瑞兹在当前地点开启一个传送门,在2秒之后,所有区域内的友方单位会被传送到最大1500/3000码以外的目标地点。如果瑞兹沉默或控制,那么曲镜折跃会自动取消。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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