一、key 相关:
(1)redis允许模糊查询 key(keys *) 有3个通配符 *、?、[]
(2)randomkey:返回随机key
(3)type key:返回key存储的类型
(4)exists key:判断某个key是否存在
(5)del key:删除key
FLUSHALL: 删除所有key(慎用)
二、数据操作:
Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及 zset(sorted set:有序集合)。
1、string(字符串)
一个key对应一个value。一个键最大能存储512MB。string类型是二进制安全的。
(1)set key value [ex 秒数] [px 毫秒数] [nx/xx]
如果ex和px同时写,则以后面的有效期为准
nx:如果key不存在则建立
xx:如果key存在则修改其值
(2)get key:取值
(3)mset key1 value1 key2 value2 一次设置多个值
(4)mget key1 key2 :一次获取多个值
(5)setrange key offset value:把字符串的offset偏移字节改成value
如果偏移量 > 字符串长度,该字符自动补0x00
(6)append key value :把value追加到key 的原值上
(7)getrange key start stop:获取字符串中[start, stop]范围的值
对于字符串的下标,左数从0开始,右数从-1开始
注意:
当start>length,则返回空字符串
当stop>=length,则截取至字符串尾
如果start所处位置在stop右边,则返回空字符串
(8)getset key nrevalue:获取并返回旧值,在设置新值
2、hash(哈希)
Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿)。
(1)hset myhash field value:设置myhash的field为value
(2)hsetnx myhash field value:不存在的情况下设置myhash的field为value
(3)hmset myhash field1 value1 field2 value2:同时设置多个field
(4)hget myhash field:获取指定的hash field
(5)hmget myhash field1 field2:一次获取多个field
(6)hincrby myhash field 5:指定的hash field加上给定的值
(7)hexists myhash field:测试指定的field是否存在
(8)hlen myhash:返回hash的field数量
(9)hdel myhash field:删除指定的field
(10)hkeys myhash:返回hash所有的field
(11)hvals myhash:返回hash所有的value
(12)hgetall myhash:获取某个hash中全部的field及value
3、list(列表)
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。
(1)lpush key value:把值插入到链表头部
(2)rpush key value:把值插入到链表尾部
(3)lpop key :返回并删除链表头部元素
(4)rpop key: 返回并删除链表尾部元素
(5)lrange key start stop:返回链表中[start, stop]中的元素
(6)lrem key count value:从链表中删除value值,删除count的绝对值个value后结束
count > 0 从表头删除
count < 0 从表尾删除
count=0 全部删除
(7)ltrim key start stop:剪切key对应的链接,切[start, stop]一段并把改制重新赋给key
(8)lindex key index:返回index索引上的值
4、set(集合)
Redis的Set是string类型的无序集合。值不重复。
(1)sadd key value1 value2:往集合里面添加元素
(2)smembers key:获取集合所有的元素
(3)srem key value:删除集合某个元素
(4)spop key:返回并删除集合中1个随机元素(可以坐抽奖,不会重复抽到某人)
(5)srandmember key:随机取一个元素
(6)sismember key value:判断集合是否有某个值
(7)scard key:返回集合元素的个数
(8)smove source dest value:把source的value移动到dest集合中
(9)sinter key1 key2 key3:求key1 key2 key3的交集
(10)sunion key1 key2:求key1 key2 的并集
(11)sdiff key1 key2:求key1 key2的差集
(12)sinterstore res key1 key2:求key1 key2的交集并存在res里
5、zset(sorted set:有序集合)
Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合。且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
(1)zadd key score1 value1:添加元素
(2)zrange key start stop [withscore]:把集合排序后,返回名次[start,stop]的元素
默认是升续排列 withscores 是把score也打印出来
(3)zrank key member:查询member的排名(升序0名开始)
(4)zrangebyscore key min max [withscores] limit offset N:集合(升序)
排序后取score在[min, max]内的元素,并跳过offset个,取出N个
(5)zrevrank key member:查询member排名(降序 0名开始)
(6)zremrangebyscore key min max:按照score来删除元素,删除score在[min, max]之间
(7)zrem key value1 value2:删除集合中的元素
(8)zremrangebyrank key start end:按排名删除元素,删除名次在[start, end]之间的
(9)zcard key:返回集合元素的个数
(10)zcount key min max:返回[min, max]区间内元素数量
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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