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mongostat是mongodb自带的状态检测工具,在命令行下使用,会间隔固定时间获取mongodb的当前运行状态,并输出。

1、mongostat常用命令格式

mongostat --host 192.168.11.11:27017 --username root --password 12345678 --authenticationDatabase admin

mongostat参数说明:

--host :指定IP地址和端口,也可以只写IP,然后使用--port参数指定端口号
--username: 如果开启了认证,则需要在其后填写用户名
--password : 不用多少,肯定是密码
--authenticationDatabase:若开启了认证,则需要在此参数后填写认证库(注意是认证上述账号的数据库)

命令输出格式

2、各字段解释说明:

insert/s : 官方解释是每秒插入数据库的对象数量,如果是slave,则数值前有*,则表示复制集操作
query/s : 每秒的查询操作次数
update/s : 每秒的更新操作次数
delete/s : 每秒的删除操作次数
getmore/s: 每秒查询cursor(游标)时的getmore操作数
command: 每秒执行的命令数,在主从系统中会显示两个值(例如 3|0),分表代表 本地|复制命令

注: 一秒内执行的命令数比如批量插入,只认为是一条命令(所以意义应该不大)

dirty: 仅仅针对WiredTiger引擎,官网解释是脏数据字节的缓存百分比
used:仅仅针对WiredTiger引擎,官网解释是正在使用中的缓存百分比

flushes:

For WiredTiger引擎:指checkpoint的触发次数在一个轮询间隔期间
For MMAPv1 引擎:每秒执行fsync将数据写入硬盘的次数

注:一般都是0,间断性会是1, 通过计算两个1之间的间隔时间,可以大致了解多长时间flush一次。flush开销是很大的,如果频繁的flush,可能就要找找原因了

vsize: 虚拟内存使用量,单位MB (这是 在mongostat 最后一次调用的总数据)
res:  物理内存使用量,单位MB (这是 在mongostat 最后一次调用的总数据)

注:这个和你用top看到的一样, vsize一般不会有大的变动, res会慢慢的上升,如果res经常突然下降,去查查是否有别的程序占用大量内存。

qr: 客户端等待从MongoDB实例读数据的队列长度
qw:客户端等待从MongoDB实例写入数据的队列长度
ar: 执行读操作的活跃客户端数量
aw: 执行写操作的活客户端数量

注:如果这两个数值很大,那么就是DB被堵住了,DB的处理速度不及请求速度。看看是否有开销很大的慢查询。如果查询一切正常,确实是负载很大,就需要加机器了

netIn:MongoDB实例的网络进流量
netOut:MongoDB实例的网络出流量

注:此两项字段表名网络带宽压力,一般情况下,不会成为瓶颈

conn: 打开连接的总数,是qr,qw,ar,aw的总和

注:MongoDB为每一个连接创建一个线程,线程的创建与释放也会有开销,所以尽量要适当配置连接数的启动参数,maxIncomingConnections,阿里工程师建议在5000以下,基本满足多数场景

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。