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在SQL中,使用动态SQL是很常见的。有些复杂的计算,或是存储过程,代码很长,中间可能有多次执行SQL语句。而调试拼串的SQL语句却是件痛苦的事,很难看出来运行的语句是什么。所以我会经常使用print这个命令把运行前的语句打印到屏幕上,然后复制出来到另一个窗口进行调试、修改,这样就比较方便了。但是这个print命令有一些限制,在单字节符集下,最大只能打印打印8000个字符的长度,而在双字节字符集是4000个。

以下存储过程可以打印完整的信息,不受长度的限制。代码如下:

IF OBJECT_ID(N'sp_print_all') IS NOT NULL
BEGIN
DROP PROCEDURE sp_print_all
END
GO
CREATE PROCEDURE sp_print_all (@dynamic_sql NVARCHAR(MAX))
AS
DECLARE @start INT
DECLARE @len INT
SET @start = 1
SET @len = 4000
WHILE (@start < LEN(@dynamic_sql))
BEGIN
PRINT SUBSTRING(@dynamic_sql, @start, @len)
SET @start = @start + @len
END
PRINT SUBSTRING(@dynamic_sql, @start, @len)
GO 

code-1

还有一个存储sp_helptext,可以查询存储过程,函数等代码,使用起来也比较方便,但也有长度的限制,而且打印出来的格式跟源代码的格式有些对应不上。写了一个自定义存储过程来代替,代码如下:

IF OBJECT_ID(N'sp_helptext_user') IS NOT NULL
BEGIN
DROP PROCEDURE sp_helptext_user
END
GO
CREATE PROCEDURE sp_helptext_user(@obj_name NVARCHAR(200) = '')
AS
SET NOCOUNT ON;
DECLARE @text NVARCHAR(MAX)
,@i INT
,@text2 NVARCHAR(MAX)
,@db_name SYSNAME
,@obj_id BIGINT
SET @db_name = PARSENAME(@obj_name ,3)
IF @db_name IS NULL
SET @db_name = DB_NAME()
ELSE 
IF @db_name <> DB_NAME()
BEGIN
RAISERROR(15250 ,-1 ,-1)
RETURN (1)
END
SET @obj_id = OBJECT_ID(@obj_name)
IF @obj_id IS NULL
BEGIN
RAISERROR(15009 ,-1 ,-1 ,@obj_name ,@db_name)
RETURN (1)
END
SELECT @text = [definition]
FROM sys.all_sql_modules
WHERE [object_id] = @obj_id
WHILE LEN(@text) > 2000
BEGIN
SET @i = CHARINDEX(CHAR(13) ,@text ,2000) 
SET @text2 = LEFT(@text ,@i)
SET @text = SUBSTRING(@text ,@i + 2 ,LEN(@text)) 
PRINT @text2
END
PRINT @text
SET NOCOUNT OFF;
GO 

code-2

当然,查看源代码有多种方法,可以在SSMS上操作等,看个人习惯或方便操作了。

详解sp_helptext

显示规则、默认值、未加密的存储过程、用户定义函数、触发器或视图的文本。

语法

sp_helptext [ @objname = ] 'name'

参数

[@objname =] 'name'

对象的名称,将显示该对象的定义信息。对象必须在当前数据库中。name 的数据类型为 nvarchar(776),没有默认值。

返回代码值

0(成功)或 1(失败)

注释

sp_helptext 在多个行中显示用来创建对象的文本,其中每行有 Transact-SQL 定义的 255 个字符。这些定义只驻留在当前数据库的 syscomments 表的文本中。

权限

执行权限默认授予 public 角色。

示例

下面的示例显示 employee_insupd 触发器的文本,该触发器在数据库 pubs 中。

USE pubs
EXEC sp_helptext 'employee_insupd'

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。